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[转载] 《幽灵行动断点》怎么样?游戏玩法风格简介

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大学生

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发表于 2019-9-9 14:08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

育碧大作幽灵行动断点怎么样?最近很多人关注这款射击游戏,今天小编给大家带来的就是玩家“C-柠檬可乐”总结的幽灵行动断点玩法风格简介,一起来看一下这部最新的汤姆克兰西系列,是否符合你的胃口。


  游戏玩法风格简介

  首先,该作不是育碧换皮游戏,不能带着有色眼镜看待。

  1.依旧是开放世界游戏,玩法与荒野一样。

  2.剧情承接荒野最新更新的任务,罚叔扮演的沃克成为反派。

  3.游戏地图目测比幽灵行动荒野小很多,目前只有一座岛屿的大小。游戏背景更加近未来风,区别于全境的魔幻风,更加偏向cod11的感觉。

  4.游戏玩法进一步强化,加入职业选择,单人或四人联机,加入了更多的战术动作,例如搬运尸体、涂抹泥巴保护、受伤打绷带治疗、斜坡会摔倒翻滚,加入体力槽设定。

  5.细节帝,虽然演示内容不多,但光处决动作就演示了正面、卧倒、背刺等不同动作,动作质感不像荒野有点像大表哥2。

  6.游戏体验由缉毒变成被追杀,据说有点像幽灵行动荒野dlc暗影坠落的意思。

  7.重点来了,游戏内容似乎借鉴了全境封锁2,不仅加入职业还包括raid本,似乎采用全境类似的服务性游戏类型,但游戏玩法还是爆头必死的那种,这点不用担心。

  以上就是幽灵行动断点玩法风格简介的全部内容了,看完这些小伙伴们心动吗?那就准备好给育碧剁手吧。


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