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[转载] 《守望先锋》地图工坊捉鬼模式玩法介绍 地图工坊捉鬼模式代码分享

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大学生

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发表于 2019-6-12 15:33:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

不知道大家有没有玩过守望先锋地图工坊中的幽灵模式,今天为大家带来的是玩家“束负虫合虫莫#5654”分享的地图工坊中魔改后的幽灵模式,即捉鬼模式的代码和玩法,感兴趣的话一起来看看吧。

  守望先锋地图工坊捉鬼模式玩法介绍

  国服代码:H6FTV

  '基本规则'

  阵营:分为鬼(幽灵)和捉鬼小队(人类)。

  模式:决斗先锋,哪一方先消灭对面全队则获胜。若比赛时间过长,则哪一方先占领下目标点则获胜。

  '队伍1:鬼'

  攻击方式:近距离刺杀,大部分鬼背刺一击必杀,正面则需要攻击两下。

  隐身状态:鬼按住下蹲进入隐身状态,在隐身状态时减少受到的伤害,并在进入隐身状态2秒后缓慢恢复血量。下蹲行走不会解除隐身状态,但是移动速度较慢,并有脚步声和较不明显的扬尘。站起后解除隐身。隐身或可见在屏幕上方有文字提示。

  性格缺陷:鬼性格调皮,喜欢戏弄捉鬼小队成员,在进入捉鬼小队身边5米范围时会用“你好”进行嘲讽。

  移动能力:鬼站起现形后,奔跑速度比捉鬼小队更快。

  血量:大部分为100,肉为300。可通过蹲下回血。

  '队伍2:捉鬼小队'

  攻击方式:使用枪械等进行远程攻击,特制的子弹对鬼有一定的击退作用,伤害越高击退越远,并且可以使隐身的鬼略微浮空显形。

  超自然雷达:在捉鬼小队身边有半径为3米的蓝色雷达线圈,可使范围内隐身的鬼立刻显形。并利用鬼的性格缺陷,在探测到身边的鬼发出的“你好”时会在屏幕中央提示“危险”。但是无法探测到背后的声音。

  移动能力:奔跑速度比鬼慢,但是有更多可以攀登高地的技能。

  血量:300左右,可承受两次正面伤害或一次背刺。无法通过任何途径回血。

  '鬼王与幸运兵机制'

  最后一个存活的鬼会晋升成为鬼王,得到近似于奔跑的下蹲移动速度。

  最后一个幸存的捉鬼小队成员会成为幸运兵,下蹲后可触发子弹时间,在保持转身和瞄准速度的情况下降低时间流逝速度。该能力4秒可使用一次。



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大学生

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沙发
 楼主| 发表于 2019-6-12 15:34:18 | 只看该作者

鬼阵营英雄介绍:

  温斯顿:

  拥有普通鬼三倍的血量,隐身时没有减伤。没有背刺秒杀能力,用跳跃和近战组合攻击敌人。放置屏障既可阻挡部分子弹,也会暴露自身位置。

  莱因哈特:

  拥有普通鬼三倍的血量,隐身时没有减伤。无法近战,唯一的进攻手段是冲锋,撞到墙可秒杀敌人。冲锋时会持续治疗自身以抵御敌人的集火。可举起屏障盾牌为自身和队友抵挡子弹,但是自身会显形。

  路霸:

  拥有普通鬼三倍的血量,隐身时没有减伤。没有背刺秒杀能力,躲在远处使用链钩加两次近战可击杀敌人。身上的链钩无法随身体隐身,所以更容易被发现。使用呼吸器在短时间内回满血量,但是用剩的呼吸器也会被扔在地上显形。

  半藏:

  拥有岛田家族的出色移动能力,可以爬墙击杀高处的敌人,也可使用空中向前二段跳快速接近敌人造成击杀。

  托比昂:

  身材矮小,难以被流弹击中。使用热力过载获得护甲,增快移动速度和攻击速度,但使用过程中无法跳跃,使敌人更易瞄准。

  死神:

  可变成一团无敌的紫雾快速接近敌人,也可传送至敌人头顶或后方。传送过程中可被攻击,但血量无法被降至1以下。击杀敌人后会在原地留下一小团紫雾阻挡敌人视线。

  法老之鹰:

  无法浮空,可使用推进对高台敌人进行击杀,也可以从空中下落至敌人头顶击杀。推进过程中显形。冲击波可用于打乱敌人阵型,也可将高台的敌人击落。

  源氏:

  拥有岛田家族的出色移动能力,可以爬墙击杀高处的敌人,也可使用空中向上二段跳调整位置使敌人更难瞄准。

  猎空:

  使用时间回溯逃离危险并将血量回复至3秒前的状态。回溯过程中本体隐身,但是会有对敌人可见的光效。

  美:

  冰墙可用于阻挡敌人视线和子弹以及行径路线,也可以将自己和队友推向高台,击杀高台的敌人。但是高台上的敌人可能会主动射击冰墙的上端。

  黑影:

  信标可用于传送至令敌人惊喜的位置,但是扔出信标后3秒才可以进行传送。可以通过向高空扔出信标缩短敌人发现信标的时间。可以保持隐身状态入侵敌人,使其技能失效,极大程度上削弱依赖技能的敌人。大招可以入侵大范围的敌人。

  黑百合:

  抓钩无CD,但是不能瞄准敌人附近使用,并且使用时会显形。瞄准平坦的天花板使用可以在接触天花板后漂浮,漂浮后按下蹲可快速下落,配合开局自带的透视大招可从头顶击杀即将进入室内的敌人。

  卢西奥:

  始终保持加速状态,强音可以短时间增快周围自身和队友的速度。特制的滑板鞋时下蹲行走速度更快,但是对于捉鬼小队来说有更明显的荧光色脚印。可以滑墙接近敌人,但滑墙时无法隐形。

  天使:

  可快速飞向队友或队友的尸体,以前往复活队友,击杀中途的敌人或者逃命。复活队友时自身和队友都会可见,容易被敌人击杀。使用大招时可以浮空飞翔并无敌,但是也无法对敌人造成伤害。可以充当搅屎棍干扰敌人或者快速前往安全位置复活队友。

  安娜:

  睡眠针击中敌人后会在敌人附近形成大范围烟雾,用于阻挡敌人视线。睡着的人的血量无法降至1以下。开局自带大招激素可以使队友短时间内增加攻击力和防御力。

  禅雅塔:

  蹲下行走没有脚印和脚步声,但行走速度更慢。黄球可以让队友在子弹下活的更久,紫球可以远程干扰恐吓敌人。大招状态下移动速度超快并无敌,但最后3秒移动速度骤降。所以用大招进入敌群造成击杀难度较高。

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 楼主| 发表于 2019-6-12 15:34:57 | 只看该作者

捉鬼小队阵营英雄介绍:

  D.VA

  拥有无限子弹,射击时自身减速。可以大范围射击使鬼显形。但是伤害较低,无法对正在下蹲回血的鬼造成击杀。推进器对鬼的击退效果很强。使用飞弹时不会像使用普通子弹时那样对自身造成减速。

  奥丽莎:

  可以使用重力投弹吸引范围内的鬼,使鬼受迫移动显形,配合队友造成击杀。使用金身使鬼的击退技能无效。大招可以使范围内友军伤害增强。

  查莉娅:

  可投射屏障短时间内使队友无敌。投出的榴弹轨迹为直线,不受重力影响。

  半藏:

  单支箭的伤害极高,但下落明显,射速较慢。使用连发箭时,箭不受重力影响,并且为即时弹道,但是伤害降低。可空中二段跳快速远离危险。

  士兵:76

  使用疾跑时速度比鬼更快,可使用榴弹对鬼造成较大伤害。

  法老之鹰:

  使用火箭炮进行范围伤害,伤害较高。也可以使用冲击波使鬼受迫移动显形。被鬼近身时可以推进快速上升,但无法浮空。

  狂鼠:

  榴弹不受重力影响,可以使用弹幕封锁小片区域。鬼吃到陷阱会定身显形。使用大招时可用炸弹轮胎对躲在远处的鬼进行击杀,但是本体更容易被附近的鬼击杀。

  美:

  可用冰霜枪扫出近距离的鬼,但需要攻击很长时间才能将其冰冻很短一段时间。冰墙可用于阻挡鬼的进攻或者将自己和队友叠至高台。

  艾什:

  半自动步枪开镜可以看清远处地上的脚印。可以用散弹枪击退近距离的鬼,或将自己推至高台防守。雷管延时时间很长,需要手动射击引爆,对范围内的鬼有持续伤害和显形效果,但是燃烧状态下鬼的血量无法下降至1以下。

  麦克雷:

  左轮无法连发,翻滚可以填满所有子弹并快速远离危险。闪光弹可以使近距离的鬼显形定身,但是鬼被眩晕时血量无法下降至1以下。

  黑百合:

  狙击枪开镜可以看清远处的脚印。开局自带大招,使用大招可以透视看到所有未隐身的鬼,并且进入子弹时间,使队友更容易造成击杀。可用抓钩和诡雷。

  卢西奥:

  可用扩音枪击退近身的鬼,强音可为队友加速。也可以滑墙,在鬼打不到的地方进攻。

  安娜:

  狙击枪开镜可以看清远处的脚印,生物手雷可以对范围内的鬼造成伤害,但是对队友没有治疗效果。开局自带大招,使队友攻击力和防御力增强。

  巴蒂斯特:

  遇到危险时可以跳高。可以使用维生立场保护自己和队友,占点阶段特别好用。大招可以生成一个持续时间很长的增伤矩阵。

  布里吉塔:

  无法普攻,但是飞锤CD极短,可以击飞隐身的敌人,使其显形,配合队友进行击杀。盾击CD较长,可以留着用于保护自身和周围队友。大招为周围的队友提供护甲。

  禅雅塔:

  可使用紫球标记显形的敌人,配合队友集火击杀。

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