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[转载] 《命运2》新手选什么职业好 全职业分支详解

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大学生

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发表于 2019-12-2 23:00:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

命运2新手选什么职业好?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是命运2全职业分支详解,需要的朋友不妨进来看看。

  命运2全职业分支详解

  新手须知

  1.萌新在第一次选择角色时完全可以按照自己的喜好进行选择,喜欢壮汉就选泰坦,喜欢打猎就选猎人,因为三个职业的游戏体验都是不错的,没有版本下水道的职业。而且玩到后面,大家基本都是三个职业同时练(这样可以获得三倍快乐),所以其实这只是个先玩哪个后玩哪个的问题,而不是只玩哪个不玩哪个的问题。

  2.游戏中的所有武器都是通用的,猎人也可以用机枪火箭筒,泰坦也可以用弓箭砍刀,术士也不会用秘术做出个火球法杖来。三职业的武器都是可以互通的(除了威能剑,好战框架的只能泰坦用,轻型框架的只能猎人用),可以通过保险库或者网页、app进行转换。也就是说,不算技能的话,所有职业的输出情况是基本平等的。

  3.游戏内并不存在明确的“泰坦肉盾”“猎人输出”“术士辅助”的职业区分,每个职业都有三种属性路线(虚空,火,电),每个属性有上中下三个技能分支(没有年二的话只有上下两个),每个分支都有不同的定位和长处,而这些分支一经解锁都是可以在游戏中随时切换的。玩家可以在游戏中解锁一个职业的所有技能树并根据需求进行选择。



泰坦

  套装容易堆出较高的韧性属性,让你和其他职业相比更肉一些(不过也就只有一些)。

  伟岸的身躯,让你看起来非常强壮(?)。

  跳跃模式为喷气背包,在滞空时可以进行多次喷气,在跑酷时拥有较高的容错率,控好喷气几乎可以为所欲为(尤其是配上狮子狂暴之后,那是真的为所欲为)。

  职业技能为屏障(在地上放一个盾牌),分为全盾和半盾两种。全盾拥有更大的防护面积和血量,能为你和队友挡下更多的伤害。半盾只有半人高,防护面积较小,但可以为站在盾后的队友自动补满当前使用的武器的子弹,也就是说你可以拿着单发火箭筒站在半盾后疯狂连射(10月2号后半盾效果由自动装弹改为极大提升装弹速度)。半盾和全盾都无法被投射物穿透,无论是敌人的还是队友的都不行。

  拥有独特的在pvp中一击毙命的近战技能,肩撞秒人仅此一家。

  开大时能获得极高的抗性,让泰坦在大招持续期间能承受极高的伤害。

  虚空

  虚空上行:大招有两种释放方式,点击大招键变身美国队长,可以进行盾牌近战攻击和飞盾攻击,也可以撑起盾牌抵挡来自正面的伤害。长按大招键会在原地放置一个极其耐操的球形护罩(在平地上放的话就是半个球形),护罩有生命值但是几乎无法被打破(除非对面舍得用一整个大招破你的盾,不过这时候你应该已经跑了)。队友在护罩中会获得很厚的覆盖护盾,电猎人开大需要三棍才能敲死带护盾的队友。护盾会在离开护罩时消失,但出入护罩会将护盾值刷新至满额。近战技能可以让你在近战击杀后使自己和附近的队友获得覆盖护盾。近战击杀可以为你和附近队友回复一定的生命值(近战技能在冷却中也可以触发回血)。在拥有覆盖护盾时,你和队友的近战伤害及装弹速度会获得提升。总体来讲,上行虚空泰坦是一个传统意义上的团队坦克,能够帮助自己和队友抗下更多伤害,也能为团队制造可靠的壁垒。下个版本球形护罩的大招会被增强,进入护罩的队友会获得35%的增伤效果,在离开护罩后这一效果会持续15秒,算是很大的一个加强。预计下个版本的上行虚空泰坦会在团队战斗中很受欢迎。

  虚空中行(需要拥有第二年内容):释放大招后会变成一个拿着超大盾牌的美国队长,举盾时可以保护身后一片区域的队友不受到正面的投射物伤害。队友可以射穿盾牌,并获得武器伤害加成。为队友挡下伤害会延长你大招的持续时间。中行的近战技能是击中敌人会造成虚空爆炸。使用虚空技能(近战技能、手雷、大招状态下的任何攻击)击中敌人会附着一个引爆器,并在敌人受到进一步伤害后引爆,造成aoe伤害。被aoe消灭的敌人会触发连环爆炸。这些爆炸还会为你和附近的队友回复血量以及近战和手雷能量。与虚空上行相比,中行也能在团队中担当坦克的职务。虽然他的保护性没有上行那么强,但他的大招更加灵活,可以掩护整个团队进行推进,也可以放下盾牌用近战清理队友身边的骑士、角斗巨兵等高威胁近战敌人。中行还能轻而易举地摧毁大量的抱团小怪,并在这个过程中给队友提供可观的手雷和近战技能回复。

  虚空下行:释放大招后会变成一个有两个盾牌的美国队长。你会获得一层额外的飞盾充能,这会让你在远距离的威胁性更强并造成更多的伤害。近战技能是在短暂冲刺后可以释放盾牌冲击,造成较高的范围伤害并造成压制效果。压制效果在pvp中会强制中断敌人的大招,并使敌人在一段时间内无法使用任何技能(甚至连跳跃技能都用不了)。这意味着虚空下行泰坦可以用盾冲来直接消灭开大的满血敌人。下行能够在造成手雷伤害后获得手雷能量,并能通过被敌人包围时造成的击杀获得额外超能力能量。总而言之,相对于团队坦克而言,虚空下行泰坦更像一个伤害输出者。虽然你也可以在开大时举盾防御,但你更应该做的是用飞盾解决远处的狙击手,用盾冲蒸发冲上来的刀哥,然后用手雷把所有人都炸飞。在做完这些之后,你甚至会发现你的下一个大招已经充能了一半。

  火

  火上行:释放大招之后会变成一个扔火锤的浑(yu)身(huo)冒(fen)火(shen)的火人。你扔出的锤子会带有余烬,造成较高的范围伤害,而且被锤子击杀的敌人会造成爆炸伤害。火上行和火下行是泰坦唯二能造成多次高额远距离伤害的大招。近战技能为在短暂冲刺后可以释放铁锤直击,造成较高伤害并附加灼烧效果,在造成持续伤害的同时让敌人获得易伤的debuff。火属性技能击杀(近战技能、手雷、大招状态下的任何攻击)会让你和附近队友获得移动速度和换弹速度加成。铁锤直击的易伤在进行团队boss输出时会起到非常明显的效果,在单刷时也能配合喷子打出较高的爆发。大招的余烬在清理扎堆敌人时非常有效。

  火中行(需要拥有第二年内容):释放大招之后会变成一个手拿巨锤的浑(yu)身(huo)冒(fen)火(shen)的火人。左键会挥舞大锤进行爱的魔力转圈圈,对周围敌人造成多段伤害。右键会用大锤砸地(80!),放出有跟踪性的灼烧波浪,在击中敌人时造成伤害并在原地留下一个灼烧涡流,造成持续伤害。近战技能为扔出一个小锤子(40!),和猎人的飞刀类似。但碰撞体积更大且没有爆头判定。锤子在碰到敌人或障碍物后会落到地上,这时捡起锤子会重新充能近战技能。捡起击中了敌人的锤子还会立刻开始恢复生命。火属性技能击杀(近战技能、手雷、大招状态下的任何攻击)会提高火属性技能的伤害,最高叠加至三层。在pve中,中行是火泰坦中操作趣味性最高的一个分支。你可以全程使用近战技能和大招过关而不开一枪(仅限低难度战斗,除非你是Gladd)。如果操作得当,你的近战技能在pvp中也会非常致命。你的大招可以造成成吨的伤害,也可以同时消灭大量敌人。但如果你的团队需要配合,还是乖乖切换成上行吧。

  火下行:释放大招之后会变成一个扔火锤的浑(yu)身(huo)冒(fen)火(shen)的火人,但你扔出的锤子不会带有余烬。近战技能为在击中敌人时造成灼烧爆炸,使附近敌人着火并受到持续伤害。火属性技能击杀(近战技能、手雷、大招状态下的任何攻击)会使你回复一定血量,而你的近战技能和手雷击杀会在地面上创造一个太阳黑子,开大时扔出的锤子也会在撞击点创造一个太阳黑子。太阳黑子会对接触的敌人造成持续伤害。在经过太阳黑子时,你的所有技能会充能更快,你的大招会持续更久,你扔锤子的速度会加快,而且你造成的所有伤害都会提升。如果你想在一定距离外输出强大敌人,下行回比上行更加理想。在pvp中,如果你想把自己变成固定炮台,用太阳黑子覆盖一片战略要地,或是在加伤的效果下用好战狙击枪击中身体带走满血敌人,你会需要用到下行火泰坦。

  电

  电上行:释放大招时会拍地板并变成一个浑身冒电的莽夫。点击左键进行肩撞,让你可以快速移动并造成单体伤害。点击右键再次释放拍地板,并造成范围伤害。在这个技能树下,你的拍地板攻击会根据释放后的滞空时间提高造成的伤害,并会在地面上留下一个造成持续伤害的脉冲区域。你的近战技能为在短暂冲刺后可以释放致命的肩撞,造成单体伤害并在碰撞点造成小范围伤害。你可以同时获得两层手雷充能,而且你扔出的手雷会持续更长时间(特指在原地造成持续伤害的手雷)。你通过近战技能造成的伤害也会使你回复手榴弹能量。电上行泰坦特别擅长区域控制,你可以用两颗持续时间超长的脉冲手雷和大招的持续伤害来制造一片死亡区域,让你的敌人不敢踏足。在金装(无敌颅骨堡垒)的加持下,电泰坦可以在近战技能击杀后直接刷新近战技能,让你变成一个走到哪撞到哪,并且浑身都是手雷的破坏狂。

  电中行(需要拥有第二年内容):释放大招会让你变成一颗流星,飞入空中并可调整飞行路线(不能随便飞,比如一飞冲天飞到十层楼高之类的),在落地时对一大片范围造成高额伤害。你的近战技能为冲刺时起跳滞空可以让你冲击地面并造成范围伤害。你通过冲击地面造成的击杀会给予你额外超能力能量。如果你在滑行时捡起弹药,你手中的武器会自动完成装填并在一段时间内获得加成伤害。如果你对泰坦的机动性还不够满意,电中行泰坦会给你提供两个额外的位移技能(其中一个是大招),这会让你通过到达一些平常无法达到的奇怪位置来进行跳关,跑酷或者白嫖箱子。中行大招在pvp中可以轻易地反制其他持续性大招,你只需要飞到那个电猎脸上把他一头撞死就行了。对于造成高额爆发伤害来说,中行电大招也是泰坦最好的选择。

  电下行:释放大招时会拍地板并变成一个更加持久的莽夫。你会在每次击杀后延长大招时间,所以电下行泰坦可以通过连续肩撞清理掉成群的小怪,然后发现自己的大招剩余时间还是满的。你的近战技能为击中敌人时自动装填手中的武器并提高武器伤害和稳定性。当你造成近战击杀时,你会立即开始生命恢复。重伤一名敌人或击破他们的护盾会增加你的近战飞扑距离和近战伤害。下行电泰坦最重要的武器已经从手中的枪变成拳头了。带上你的合成臂铠,带上有拳拳到肉词条的头盔,然后冲进怪堆里体验两拳一个黄血怪的快感吧。当你释放大招之后,再多的小怪在你面前都是等着被噶的韭菜。而在pvp中,下行电泰坦可以像一台推土机一样开大从A点撞到C点然后撞回到B点。如果你运气好,死亡后复活在了他前进的路线上,那你会体会到被同一个人的大招连续杀两到三次的快感。如果你是一个更相信自己拳头的莽夫,感觉娘炮才用枪,那下行电泰坦绝对是你的最佳选择。


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猎人

  套装容易堆出较高的机动属性,让你和其他职业相比跑得更快跳的更高。

  匀称的身材,让你看起来非常性感(?)。

  拥有独特的跳跃模式——三段跳,让你在跳跃式可以更加灵活,操作手感也更为轻便。

  职业技能为闪身(在地上进行翻滚),是一个爆发性的短位移技能,可以随意选择翻滚方向。根据不同技能配置可以让猎人在闪身后自动装填手中武器的弹药,或者在敌人附近闪身时自动刷新近战技能cd。闪身以及三段跳让猎人获得了其他职业远远无法匹敌的灵活性,让猎人可以在战斗中更容易地切入战场,从交火中脱身,甚至凭借身法戏耍对手。

  在金装加持下拥有全游戏爆发伤害最高的输出手段——金枪头的单发金枪,在很多战斗中击中弱点都能直接打出达到显示上限的夸张伤害数字。

  在金装加持下拥有全游戏唯一的给队友大量产光球(用来加快大招充能)的手段——钻机腿加虚空箭,给队友创造快乐。可以让队伍中大招的配合使用的更加频繁。

  火猎人的近战技能是扔飞刀,帅得很。什么?你问能不能一刀一个人头?帅就完事了,要啥自行车啊。

  虚空猎人拥有独特的隐身能力,泰坦和术士都馋哭了。

  虚空

  虚空上行:释放大招时射出一个暗影之锚静候猎物,在敌人经过时触发并将所有附近敌人束缚住,标记他们的位置,降低他们的移动速度并压制他们。暗影之锚持续较长的时间,任何经过的敌人(即使在它被触发后)都会被束缚。所有被束缚的敌人都会受到同等的伤害。(打个比方,你拴住了四个人,然后喷死了其中一个,bong,四个人都死了)在使用近战技能时,你会扔出一颗烟雾弹,烟雾弹会附着在地形上并在敌人经过时触发,使敌人减速并陷入混乱。你的冲刺及下蹲移动的速度更快,并且可以在闪身后隐身。你的雷达侦测器是加强的版本(猎人科技?),可以侦测到更远的敌人并获得更精确的方向提示。在pve中,上行虚空猎人可以帮助队友控制大量的敌人并让它们同时暴毙。在pvp中,上行可以强行中断敌人的大招,并且让喜欢和开大队友一起推进的懦夫陪葬。你也可以更精确地侦测到敌人的动向来更好地应对可能到来的战斗。在金装(钻机腿)的加持下,上行可以变成一个团队产球机器,让队友获得源源不断的大招能量。

  虚空中行(需要拥有第二年内容):释放大招时获得隐形与真实视野(可以透过障碍物看到敌人),并可以手握匕首在战场上快速移动。左键进行快速攻击并显形,右键进行重攻击并再次获得隐形。在使用近战技能时,你会扔出一颗烟雾弹,烟雾弹会将经过的敌人减速并对他们造成持续伤害。若你在蹲下时造成了精准击杀,你会进入隐身状态并获得真实视野以及更长的近战距离。此时你的近战攻击会削弱敌人并使它们陷入易伤状态。如果你想在pvp战场上成为一个看不见的死神,在敌人察觉不到你的情况下神不知鬼不觉地用狙击枪拿下一个个人头,从憨憨泰坦的背后悄然接近并一刀把他送去重生(泰坦:?),或是想掌握战场动向,掌握敌人的作战意图,试试中行虚空猎人吧。

  虚空下行:释放大招时射出暗影箭,造成直接击中伤害并束缚附近的敌人。击杀被束缚的敌人可以产生光球,并为你和附近队友提升机动、韧性和回复属性。暗影箭会对被束缚的敌人造成额外伤害。在大招持续时间可以连续射出多发暗影箭。在使用近战技能时,你会扔出一颗烟雾弹,烟雾弹会使命中的队友获得隐形。你的手雷持续时间翻倍,使你获得了强有力的区域控制能力。在下个版本中,暗影箭直接命中将能够在pvp中击杀满血敌人。下行虚空猎人可以做一个疯狂社保的神箭手,在pvp中一箭一个小朋友,或者让队友获得隐形,和他们一起抱着喷子对敌人发动奇袭。一次成功的大招释放也会对队友起到不小的辅助效果。(不过和钻机腿上行比还是差一些)

  火

  火上行:释放大招时会从裤裆里掏出一把冒着火的金枪(裤裆:我不嫌烫的是吗),在远距离对敌人进行毁灭性打击(pvp中一击致命)。金枪中共有六发子弹,每次击杀敌人后会补充一颗额外子弹。你的金枪的命中伤害会得到提升(与下行相比)。在使用近战技能时,你会扔出一把飞刀,并在命中后造成爆炸伤害。当你造成精确击杀后,你会为附近的队友提供额外的装弹速度。上行火猎人可以在pvp中以一当十,体验午时已到的快感(前提是你打得准),也可以在pve中以极高的效率清理多个强悍的敌人。值得一提的是,上行和下行火猎人是游戏中唯二两个在开大时不提供任何伤害减免的技能分支,不过考虑到它们在远距离让敌人一枪暴毙的能力,这一设定也是合情合理的。

  火中行(需要拥有第二年内容):释放大招时会跃向空中,向前方扔出一连串会造成爆炸的飞刀。在使用近战技能时,你会向水平方向扔出承扇形的三把飞刀,并使命中的敌人着火。击杀燃烧的敌人可以让你的近战技能充能更快,最多叠加三次。在敌人燃烧时,你的闪身技能会冷却更快。这就完成了一个完整的技能循环:扔飞刀——造成击杀——闪身刷新飞刀cd——扔飞刀——击杀——闪身刷新飞刀cd——扔飞刀——扔飞刀——扔飞刀。这一技能树的娱乐性很高,强度也不错,在金装(飞刀胸)的加持下更是可以让你全程从头到尾扔飞刀,连枪都不用掏。大招的aoe能力可圈可点,对单体的输出也比较令人满意。想耍帅又不想划水的朋友们不要错过。

  火下行:释放大招时会从裤裆里掏出一把冒着火的金枪(裤裆:没关系,我已经被烫熟了),在远距离对敌人进行毁灭性打击(pvp中一击致命)。金枪中共有三发子弹,基础伤害比上行低,但可以造成精确伤害(上行的金枪是没有爆头判定的)。用金枪造成精确伤害会产生光球,延长大招持续时间并提高金枪的伤害。在使用近战技能时,你会扔出一把飞刀,这把飞刀会在造成精确击杀后立即重新充能,它造成的击杀也会使你获得额外大招能量。当你造成精确伤害后,你大招的充能速率会加快,最多叠加三次。下行火猎人可以在pve中对单体目标造成惊人的伤害,在金装(金枪头)的加持下更是如此。你也可以通过连续爆头让你的大招快速充能(前提是你打得准)。

  电

  电上行:释放大招后会变成手持电弧棍的孙悟空(六老师:改编不是乱编),左键发动快速攻击,右键发动重攻击并可以攻击到几米外的敌人。在大招持续时间内,你的闪身不会有冷却时间,且闪身后的电弧棍攻击会造成额外伤害。近战技能会使你在击杀后立即触发生命恢复,并提高你的近战伤害,最多叠加三次。近战击杀会重置闪身的冷却,而闪身可以让你的近战距离增加。这又是一个完整的技能循环,近战——打滚——近战——打滚——近战,然后你就是一个一拳捶死牛的怪物了。在金装(骗徒手)的加持下,你的近战攻击会造成非常离谱的高额伤害。你的大招在清理小怪以及输出单体目标时都非常得心应手。

  电中行(需要拥有第二年内容):释放大招后会变成手持电弧棍的孙悟空,你可以像孙悟空一样在身前快速旋转电弧棍并反弹所有投射物。在反弹投射物之后,你的电弧棍伤害会在短时间内变为三倍。你的近战技能为在短暂冲刺后可以滑铲并释放电弧棍冲击,对前方一条直线造成多段伤害(看起来和泰坦的冲撞有点像,但是没有那么霸道的伤害,除非对手傻到站在那里吃满后续伤害)。你的近战攻击命中后极大提升你的装弹速度。当你使用电弧技能伤害(近战技能、手雷、大招状态下的任何攻击)对敌人造成伤害时会将它们磁化,对磁化的敌人使用近战会使他们眩晕,并会为你减少所有技能的冷却时间。中行电猎人可以挡下来自正面的所有伤害,甚至包括金枪猎的六发金枪,并冲到他们身边把他们一棍敲死。如果你想在pvp中让敌人对开大的你毫无办法,或者想试试低配版的泰坦冲刺攻击,可以试试中行电猎人。

  电下行:释放大招后会变成手持电弧棍的孙悟空,并且左右键和闪身外没有任何其他特殊能力(?)。你的近战技能会使一片范围内的敌人陷入眩晕。你在冲刺时会加快闪身充能速度,并将获得冲刺速度的提升。你在闪身时会获得伤害减免效果。在你受到严重伤害时,你的近战与手雷技能会获得快得多的充能速度。下行电猎人是一个风一样的男子,跑的比谁都快(尤其是穿上金装践踏5之后)。他可以通过身法与近战戏耍他的敌人(比如憨憨泰坦),并体会在刀尖上跳舞的快感。他也会获得更多使用近战技能和手雷的机会(但是代价可能是自己的小命)。


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术士

  套装容易堆出较高的回复属性,让你在不被攻击时更快开始回血,提高生存能力。

  飘逸的身段,让你看起来非常神秘(?)。

  跳跃模式为滑翔,可以在空中进行稳定的长距离滑行。不考虑任何金装效果的情况下,术士跳跃的平行移动距离是最远的。不过需要注意的是,术士的跳跃是矢量跳跃,滑行方向和你当前的前进方向有关,如果你在下落的过程中跳跃,是无法让自己向上移动的,所以术士在跑酷时失足很可能出现灾难性的后果(拿把剑可以在一定程度上增加容错率)。

  职业技能为印痕(在地上放一个光阵),分为回血阵和加伤害阵两种。回血阵可以让阵内的队友立即获得生命恢复效果并在满血后获得超过血量上限的覆盖护盾。离开回血阵后覆盖护盾会立即消失。回血阵在承受较低持续火力的战斗中有很好的效果,但无法有效挡下密集的爆发伤害。加伤害阵只有增加武器伤害的效果,不能提高生命恢复。下行电术士可以让所有经过印痕的队友获得一个宠物小精灵(?),附身在队友身上一段时间并自动对视野内敌人进行远程攻击。

  虚空术士拥有独特的瞬移跳跃,可以在pvp中起到出其不意的效果。

  中行火术士是游戏中独一份的奶妈,回血加伤无所不能,在难度较高的pve活动中几乎是必备的。有些战斗甚至需要队内有多个中行火术士。

  虚空

  虚空上行:释放大招时会扔出一个巨大的元气弹(?),这个元气弹会缓慢地追踪敌人,在命中时爆炸造成极高的伤害并分裂出同样具有追踪性的投射物。当你用近战技能命中敌人时会抽取敌人的生命能量(苟……)并用来重新充能你的手榴弹。你可以在释放手雷前进行充能来让你的手榴弹效果更强并造成更高伤害。你通过虚空技能伤害(近战技能、手雷、大招的元气弹)造成的击杀会使敌人的尸体爆炸。虚空术士的大招能够造成极高的范围伤害,在应对单体目标以及扎堆的强悍敌人时能起到很好的效果。在应对大群弱小敌人时,虚空术士可以省下自己的大招并使用超充能的手榴弹来进行清扫服务。你可以根据情况灵活选择自己的手雷类型,并通过超充能来进行强有力的区域控制,伤害输出以及稳定伤害补充。上行虚空术士是一个很全面的技能分支,使用他的元气弹瞬间蒸发蜂拥而来的黄血骑士是一件很有成就感的事情。

  虚空中行(需要拥有第二年内容):释放大招时遁入虚空并可进行短距离传送。你可以在身边释放虚空爆炸,并可以通过蓄力来让爆炸拥有更大的范围和更高的伤害。你的近战技能拥有更远的命中距离并会在短暂延迟后造成一次虚空爆炸。你可以通过蓄力来将你的手榴弹转化为一颗手持超新星,超新星会在近距离造成极其致命的伤害(pvp中一击致命)并拥有较大的命中范围。你通过虚空技能伤害(近战技能、手雷、大招的元气弹)造成的击杀会回复你的生命值与所有技能能量。中行虚空术士在pvp中拥有亮眼的表现,能够使用手持超新星秒杀胆敢靠近的敌人,并使用大招消灭敌方的整支队伍。相比于开阔的空间,中行虚空术士更擅长在复杂的地形进行战斗。在pve中,中行虚空术士能够用大招消灭大片敌人并进行灵活的移动。你也会有更多使用技能的机会。

  虚空下行:释放大招时会扔出一个巨大的元气弹(?),这个元气弹的飞行速度更快,在命中时爆炸造成极高的伤害并留在原地造成持续伤害。你的近战技能会让你在造成击杀时补满生命值,并在之后的一段时间里于每次击杀后回复一定生命值。你可以吃掉你自己的手雷(?)来补满生命值并在一段时间内获得吞噬效果。在吞噬效果启动时,你的所有击杀都会刷新你的吞噬效果持续时间并重新充能你的手雷。下行虚空术士拥有极强的生存能力,只要你能造成击杀,你就有无限的瞬间补满生命值的方法。在生存压力较大的pve战斗中,下行虚空术士可以比10韧性泰坦更加屹立不倒(前提是你能不断造成击杀,而不是直接站在怪堆里吃手雷)。

  火

  火上行:释放大招时会从裤裆里掏出一把冒火的圣剑(火猎人:行,*****),你可以在空中飞来飞去,并用带有灼烧能量的剑气攻击敌人。你的近战技能可以在击中敌人时使它们燃烧,并能暂时提高你的移动速度,攻击速度与武器精确度。在滞空时,你可以瞄准、发射武器并使用手雷技能。你还可以在滞空时放出一个有很强推动力的屁(放心,你的队友们闻不到)来让自己在半空中冲刺。你在滞空时造成的击杀会为你生成近战和手雷能量,释放大招也会立即重置你所有技能的冷却。如果你想成为一个飘在空中疯狂社保还能经常扔炸弹的武装直升机,那……好像也只能选上行火术士了0v0。上行火术士也会让你在跑酷时让你可以到达一些奇怪的地方。

  火中行(需要拥有第二年内容):释放大招时会从裤裆里掏出一把冒火的圣剑插在地上(插地板也会有伤害,pvp能直接把人插死),创造出一片光能之井。圣剑会向外释放出光能,持续治疗并强化光井范围内的队友,使他们造成更多的伤害。光井的治疗效果很强,回血速度极快,并能在满血后继续补充覆盖护盾。你的近战技能会使敌人受到持续燃烧伤害,并能强化你和周围的队友造成的伤害。充能你的手雷可以将它转化为一道祝福,你可以把祝福扔在地上(?听起来非常奇怪)使经过的队友获得覆盖护盾。你对队友造成的所有治疗和强化效果都会加快你所有技能的充能速度。中行火术士是游戏内唯一的奶妈,可以为队友提供强有力的回复和强化效果。光井可以让其中的队友无视掉绝大多数的伤害(除了自爆怪连环自爆和一片漆黑词条下boss的近战等),使高难度pve战斗的容错率大大提升。聚集在光井中可以让你的队友们输出大量的额外伤害。中行火术士在所有pve游戏中都很受欢迎,如果你是一个热爱奶妈的玩家,首先,对你表示感谢和尊敬。其次,记得使用中行火术士。

  火下行:释放大招时会从裤裆里掏出一把冒火的圣剑,你可以使用带有追踪能力的灼烧剑气攻击敌人,并能够在击杀后延长大招持续时间。你的近战技能会使你在击中敌人时使他们燃烧并爆炸。当你在空中时,你可以快速降落并恢复一定生命值。在大招激活时快速降落会在落地时产生灼烧爆炸。下行火术士是pvp中的割草机,你可以使用大招在远距离快速收割敌人,并能在连杀后获得惊人的大招持续时间。与下行电泰坦不同的是,你没有任何被风筝的风险。用追踪剑气消灭远处的敌人,并用爆炸性的降落解决附近的敌人。

  电

  电上行:释放大招后会变成磁爆步兵杨永信(?),使用致命的电击感化敌人。你造成的伤害会随你的持续攻击而增加。在大招期间,你可以进行短距离传送。你的近战技能会在一定距离外击中敌人,并以击中的敌人为中心向周围的敌人发射出电流。被你手雷伤害到的敌人会向周围的敌人发射出电流(如果你的手雷炸到三四个人,那这三四个人基本会直接暴毙)。你的每次近战或手雷电流连锁都会为你回复手雷能量。如果你在手雷和近战技能完全冷却的情况下使用大招,那么你的生命值会得到完全回复,且你的大招持续时间将延长。在pve以及pvp中,上行电术士都很适合对付抱团的敌人。用你的手雷削弱你敌人的血量,冲散他们的阵型,并用近战送他们上路吧。你也可以使用完全充能的大招灵活地穿越战场来电疗你的敌人。

  电中行(需要拥有第二年内容):释放大招后会跃入空中并向前方射出龟派气功(?),持续一段时间。你可以手动提前关闭你的大招来获得一些返还的能量。的近战技能会打打出一个闪电球,在一个范围内造成电流伤害。击败敌人有机会生成追踪你的雷电粒子,收集雷电粒子可以减少你所有技能的冷却时间。当你受到严重伤害时,你会释放出一道脉冲波,加快你和附近队友的移动,瞄准,切枪和装弹速度。中行电术士的大招拥有游戏中最高的大招伤害总额(搭配金装地磁靴后更是如此),但你会需要一段时间来进行引导这惊人的力量。雷电粒子会允许你在游戏中频繁使用技能,而脉冲波则可能会在危急关头救你一命。或者,在你死后救你的队友一命。

  电下行:释放大招后会在脚下较大范围释放致命电流,然后变成磁爆步兵杨永信(?)电疗敌人。你的近战技能会在一定距离外击中敌人,并会回复你的近战,手雷以及大招能量。你的印痕会持续更长时间,并且会在周围有队友时获得更快的冷却速度。你或你的队友经过你的印痕时会获得一个宠物小精灵(电弧之魂),跟随你一段时间并对视野中的敌人进行远程攻击(造成的伤害不可小觑)。如果你讨厌孤独,可以和电弧之魂一起并肩作战(虽然它只是一个电做的球)。电弧之魂能够在pvp中极大加强你和队友的推进能力,在pve中也会是你的得力助手。大招的踩地板会直接秒杀你附近的敌人,防止出现你在开大的pose期间直接被人冲上来喷倒的尴尬情况。

  以上就是命运2全职业分支详解,想来大家都了解了吧。


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