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[转载] 《圣女战旗》游戏优缺点个人评价 游戏值得买吗?

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发表于 2019-6-4 15:26:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

 圣女战旗游戏值得买吗?游戏虽然发售有几天了,不少玩家也完成了一周目的通关,小编这里给大家带来了“村纱柚梨”总结的圣女战旗游戏优缺点个人评价,一起看下文中介绍吧。

  游戏优缺点个人评价

  优点:

  1,立绘,妹子多又美,这个不用吹了吧。

  2,关卡设计难度个人觉得适中,看得出是下了不少心思的,很有挑战性和游戏性。

  3,画面,UI和像素小人我个人挺喜欢的,有种时代感,唉,玩着玩着人就老了。

  下面说下缺点

  1,职业太少,克制关系太严重,比如属性和等级压制的重骑一回合就被低级列兵和散兵打成残血,重骑不应该是肉盾一样的存在吗?结果就只能抗轻骑士不掉血,冲锋都冲不上去。

  克制兵种可以一个人单挑一个团队,这真的不太合适。

  轻骑士一个人砍一堆散兵包括BOSS,重骑士砍一堆轻骑士血都不会掉,战略意义何在?

  且职业之间非常不平衡,强的太强,弱的太弱。

  2,属性作用不突出,除攻防外其他属性没有存在感,固定成长起来,除了技能外,基本每个人就只看攻防了,培养人物的自由度很低。

  3,武器种类太少,1G多的容量难道都用来装立绘了吗,几百M的SRPG小游戏都有很多种类的武器和职业。

  4.,各派的声望给的太少,初次游玩,如果选错选项,最终章连高级的普通物品都解锁不了,这样打完之后感觉还跟没打完一样,还没有二周目继承,这很逼死强迫症,正常来说最晚倒数第二章商店就应该全解锁了。

  5,各种初见杀,增援当前回合就会行动,对初次游玩的玩家非常不友好,每章费时费脑打了半天,你一队增援杀出来,好嘛,重新打。

  6,剧情像是未完成,各个系统也很简陋,剧情越到后期越少,文本量太少了。

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