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[转载] 【黑金宠物】【系统还没开放的功能】

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发表于 2013-9-26 15:07:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黎明大阳 于 2013-9-26 15:10 编辑

 一、宠物分类:观赏宠物与战斗宠物

  1、观赏宠物:

  没有战斗能力,种类多样,可以时刻陪伴在主人身边。

  《黑金》世界中的观赏宠物大体上分为3种:蒸汽观赏宠物、奇幻观赏宠物,以及双方均可携带的中立观赏宠物。观赏宠物除了阵营上的区分,还有品质上的区别。品质从低到高分别为“白色”、“绿色”、“蓝色”、“紫色”、“橙色”以及“暗金”,不同品质的宠物获取难易程度不一,品质越高的观赏宠物从怪物身上掉落的几率越低,且需要击杀高等级的怪物或者boss才有机会获得。但相对的,品质越高的观赏宠物外形就越拉风,并且因为其稀有性,能带给玩家一种举世无双的感觉。

 2、战斗宠物  可以帮助主人进行战斗的一类宠物,包括特定职业可以抓取的和一些特殊召唤类法术的召唤兽。不同于观赏宠物的“不作为”,作为部分职业的特殊玩法,《黑金》战斗宠物在游戏中对玩家的帮助是巨大甚至是不可忽视的。

 二、宠物技能 

 1、原始技能  每个宠物原始技能上限为5个,分为主动框1个与被动框4个,(视宠物的类型不同,技能上限亦不同,最少的技能上限为3格)。               2、技能学习  宠物的初始技能不一定是全都满的,在空余的格子,玩家可以通过宠物训练师那学习想要的技能,只能学习被动技能,主动技只能靠天生或宠物升级悟出。

  三、宠物性格  

    1、每一个宠物都有一个性格值,受宠物的种类影响,在生成宠物时随机生成。 

 2、宠物性格分为5类:胆小、警慎、忠诚、精明、勇猛。 

 3、宠物的性格值是隐藏的,但性格类型会显示出来,并可以影响宠物自动技能的释放几率。

  四、宠物动作及技能设定:

  1、动作表现分为攻击,特殊攻击,释放法术,防御,行走,奔跑。 

     2、技能设定(仅战斗宠物)

技能类型发动条件备注
被动蕴含,百分百发动蕴含于宠物属性之中,起加强宠物(主人)某项属性的作用,是持续起作用的。
自动根据宠物AI几率发动
  • 1)发动几率还受宠物性格类型所影响,不同的性格类型对不同类型的自动技发动几率有加强或减弱的效果,自动技是宠物的主要战斗手段。
  • 2)根据自动技的作用方式,将自动技分为:物攻、法攻、护主、防御、报复五类,分别在不同的情况下按几率触发。

手动主人发动有较长的冷却时间,发动条件较为苛刻,平时打怪不会轻易使用。
  五、宠物获取方式:  1、任务给予  当玩家到达10级后,一些职业在新手任务指引人,会给予玩家一个10级宠物,玩家此时可以带着这个宠物与之并肩战斗。 
 2、捕捉  捕捉之前判断宠物的携带等级(玩家等级必须大于等于携带等级),当前等级和玩家等级3个方面,如果不能捕捉,点击捕捉技能后再点宠物就会出现字串“你还不能捕捉这个宠物”(等级高于玩家的怪物将不能被捕捉)。  
   3、喂养  从各种途径获得一些宠物蛋或其他形态的宠物幼体,经过喂养后,这些幼体会逐渐成长,在宠物成长的过程中,它们的形态与作用都会发生变化,从大到小,从观赏型的宠物逐渐成长为坐骑甚至是战斗型的宠物。 
 4、购买  直接从NPC处购买。
     六、宠物携带数量
玩家所能携带宠物数量
玩家等级最高宠物等级战斗宠物观赏类宠物注释
10101无限制
20202无限制
40403无限制
60604无限制




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