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18183问道手游辅助

问道手游木怎么加相性

问题一:问道手游木系相性加点攻略木系相性怎么加体木,奶妈辅助型,输出靠毒、宝宝输出,所以道行必须跟上。作为体木我加点是全体,相性先水后木。(个人爱好)我建议三体一敏的加,这是最正宗的加点方法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”!

2、体木宝宝推荐:

身为体木必须要有输宝宝~除非你有固定输出队伍,在问道初期建议用个力宝宝,如果条件允许,建议在十多级的时候自己归个法宝宝,点化一下,对于体木来说也能个别的职业拉进点等级距离。体木宝宝是唯一的输出。建议全力或全灵加点,药石一定跟上作为唯一的输出速度与伤害是必不可少的。

3、体木装备套装推荐:

建议水套。毕竟加的是体,血已经后用,如果那样还会被刚死的话。别打了实力相差太大再给你加点血也干装备属性,建议往防御反震方面发展。

4、体木缺点:体木,升级慢、挂机刷怪全靠宝宝,本身没一点输出。个人感觉,手游挂机才是主流,体木在这方面次于别人(不建议没耐心的玩家)

5、体木优点:独行、一般的任务自己搞定,在副本时也不怕没人要。最大的好处就是不用太多钱一样会很牛x,体木在完全统一的情况下谁敢一战。

问题二:问道手游木的武器套装加什么相性在问道手游中,体木就是强力肉盾+治疗复活的代名词,因为主木水相加点,所以体木的血量和防御非常高,那么在装备属性的选择上,我们也是以防为主。木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。当然了,如果玩家是注重PK的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围

武器

蓝色属性:所有相性、木相、忽视所有抗异常

粉属性:水相

黄属性:所有相性

绿属性:强力中毒

衣服

蓝色属性:所有属性、体力、抗异常

粉属性:所有属性

黄属性:体力

绿属性:抗遗忘

帽子:

蓝色属性:所有属性、体力、灵力

粉属性:所有属性

黄属性:体力

绿属性:辅助技能消耗减少

鞋子:

蓝色属性:所有属性、速度、敏捷

粉属性:速度

黄属性:所有属性

绿属性:几率躲避攻击

问题三:问道手游应该如何选择体木的相性?先木后水。体木障碍技能法力消耗颇高,又是敏体加点,所以一般先加木相性,保证自己法力值能够施放两次障碍技能。

问题四:问道手游木系怎么加相性道友你好,要伤害的话可以3灵1体或者是2灵2体的,这就是在法木是很经常的加点方式,但是在全灵都是会比较每级都会增加了1点的体力的,所以可以选择2灵2体的,生存能力都是很强的,但是在输出方面就会比较低了。

问题五:问道手游体木该怎么加相性点最厉害?问道体木可以加两种相性

水相性,提升防御的

木相性提升血量的

如果你穿的是木套就加木性

如果是水套就加水性提升防御

问题六:问道手游木系门加点攻略木系角色职业相性怎么加点医疗路线:

全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。

相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

输出控场:

3力1敏,已伤害输出为主,

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;

更多木系加点攻略请查看18183/wdsyb/201511/456037

问题七:问道手游毒木相性怎么加点体木相性加点介绍你好:

全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。

相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

输出控场:

3力1敏,已伤害输出为主,

相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;很高兴为您服务,满意望采纳谢谢。

问题八:问道手游体木带仙阳剑怎么加相性强化点化加法。建议不要用。买个点化云兽或点化雪

问题九:问道手游木系3体1敏怎么加相性优先加水,水满后加火,火满后木或者土或者金,这第三个相性主要看你打算怎么发展,如果只是辅助队伍的,就加木,如果打算有伤害做一下打手的就加土(物理攻击)或者金(法术攻击)

问道手游里的电精怎么加点

1、电精是可以直接加3体1速或者是1体3速的,这在抗性是可以直接优先抗水的,所以也是可以选择抗五行的。毕竟电精是属于速度成长是很高的,直接带着如意圈和十万火急的,所以直接加敏捷就能提高了速度了,保证能够第一个出手,可以直接给人或者自己套上如意圈。

2、电精气血成长就可以达到了95了,也已经很高了,所以玩家在加点体力,直接增加血量的,提高生存的能力。

问道手游什么职业厉害 五大职业最强推荐

1、金系:

障碍技能:遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。

辅助技能:拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)

2、木系:

障碍技能:中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。

辅助技能:加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。

3、水系

障碍技能:冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,傻站着就行)

辅助技能:防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。

4、火系

障碍技能:昏睡。让敌方人或宠睡觉,但是只要攻击睡着的敌人,他就醒来。继续打你,哈哈。昏睡状态下可以使用道具。

辅助技能:提速。己方人或宠速度提升。

5、土系

障碍技能:混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。

辅助技能:闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。

注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关

施法者:道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性

被施法者:道行、技能等级、技能抗性。

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