花美美 发表于 2020-1-16 14:36:19

《全面战争三国》1.4版新部队兵种介绍 1.4版新兵种有哪些更新?

全面战争三国1.4版新兵种有哪些更新?最新的1.4版本更新了不少新免费内容,比如新人物、新部队内容,小编这里给大家带来了全面战争三国1.4版新部队兵种介绍,一起来看下吧。https://img1.ali213.net/glpic/2020/01/16/584_2020011691740548.jpg全面战争三国1.4版新部队兵种介绍  增添了六种全新的禁军部队。这些部队是三国时期最强大的部队,有着相当高的士气和护甲。他们终生接受专业训练,可以在没有军师的情况下采用阵型。但他们的征募费用和维持费也相对较高:  羽林骑(近战骑兵,土)、羽林枪骑(冲击骑兵,火)、虎贲刀卫(近战步兵,金)、羽林弩骑(弩骑兵,水)、禁卫弩兵(弩兵,水)、期门禁军(持矛步兵,木)。  增添了三个全新的羌族部队,他们是羌族军队中的步兵主力:  羌族猛士(近战步兵,金)、羌族弓手(远程步兵,水)、羌族矛兵(持矛步兵,木)。  若您购买了黄巾或受命于天DLC的话,您也可以通过改革研究解锁六个全新的黄巾部队,为游戏带来更多视觉与玩法上的新元素:  学者:黄老贤圣(双刀步兵,金)、甲子劫匪(近战骑兵,土)。  医士:义烈先锋(冲击骑兵,火)、坚盾卫士(持矛步兵,木)。  宿将:坤地神选(弓箭手,水)、狂烈卫士(双手戟,木)。  全新的战役特点  可部署工事  我们增添了许多可部署在战场上的工事,您可以通过研究改革来解锁这些工事,并在部署阶段将其部署在战场上。  箭塔——此类建筑拥有生命值,可以被敌人摧毁或占领。当敌军进入射程后,箭塔会向敌人射箭。陆战中您可以将箭塔部署在部署区域中的任何位置。  拒马——将木桩斜插在地上,便能刺穿任何胆敢践踏的马匹,可谓是极为高效的反骑手段。  燃油——将易燃液体洒在战场上,等敌人经过时点燃,是一种杀伤力惊人而且高效的防御手段。  全新的战役技能  低等级的部队现在有了两个战斗技能,以便鼓励大家多进行手动战斗。这些技能并不是在战斗之前部署的,而是在战斗进行中部署的。这些技能可以通过红色的改革树解锁。  铁蒺藜——简单而有效、尖锐又小巧的金属装置,可用于封锁某一地区。只要洒在敌人前进的路上,便能阻碍他们的脚步,同时对敌军造成伤害。  烟幕——欺骗与误导是十分有效的手段。制造一团烟雾既可以掩盖行踪,又能够迷惑敌人。进入烟幕的部队将自动隐身,距离较远时无法看到他们。  攻城器械  添加了全新的砲兵部队:连发巨弩。  连发巨弩——全新的攻城武器,获得方式与发石车相同(只能被军师征募)。与发石车最主要的区别是发石车主要用来摧毁建筑,而连发巨弩主要用来杀伤步兵。  添加了全新的攻城器械:攻城塔。  攻城塔——您现在可以在围城期间建造攻城塔了。战斗开始时,您可以让部队将攻城塔推到城墙边,部队便可经过攻城塔涌向城墙顶部。第一支部队离开攻城塔后,其他部队可以将其作为云梯使用。  攻城塔可以在围城界面中建造,与攻城锤和地道一样。  攻城塔的使用方法和其它攻城器械相同,需要有部队来操作它并以某一段城墙作为目标,靠在城墙上后士兵和将领可以通过攻城塔登上城墙。 刘表  全新的资源:统治  可以通过巩固与其他派系的合作,即让他们成为你的附庸,以及在你的领地建造客栈序列建筑来获取统治点数。  统治点数增加时,您可以无惩罚统治的领土大小上限也会相应增加。  统治也会为您带来人物满意度、纳贡收入和部队补员方面的加成。  保持领土在上限以下可以为您提供统治、公共秩序和与汉帝国派系之间的关系上的加成。  若是超出了领土上限,汉帝国将会与您为敌,但此种情况下您将获得更多自治权。  操控汉天子机制的改动  派系控制幼帝的机制进行了以下调整:  控制汉天子一年后,将会弹出事件,您可以选择成为摄政、废黜天子或是弑君。  若您选择成为摄政,每三年您都将遇到该事件,您可以再次做出相同或不同的选择。  若您现在是摄政,但您的派系却较为弱小,汉天子可能会选择逃走并投靠更强的派系。  若是您选择废黜汉天子,皇帝图标将从游戏中消失,同时汉天子会成为汉帝国的一个可以招募人物。您的派系将获得永久声望加成,但也会同时获得一些外交惩罚。  若您选择弑君,皇帝图标将从游戏中消失,同时您获得与废黜皇帝类似但程度更大的加成和惩罚。https://images.ali213.net/picfile/pic/2019/05/21/584_2019052110419278.jpg 称帝机制的调整  达到皇帝等级后,您将解锁全新的朝廷机制。  解锁以下职位:  派系储君  太傅  司徒  司空  丞相  太尉  大鸿胪  廷尉  太仆  少府  大司农  宗正  卫尉  少府  太常  帝国外交功能  在等级达到皇帝后开启。  皇帝能直接控制帝国内成员。  皇帝可以独自决定将其他派系邀请或驱逐出帝国。  皇帝可以独自决定整个帝国的战争与和平事务。  帝国内非皇帝派系将被视为皇帝的臣属,需遵从皇帝的命令(例如:他们不能将其他派系邀请或驱逐出帝国)。  帝国内臣属所控制的领土也会被计算在皇帝的领土当中(指计算战役胜利条件时)。  所有臣属都需要将税赋收入(不是全部收入)的80%上交给皇帝,皇帝要将征收上来的税赋公平地分配给所有帝国臣属,并增加一小部分奖励。  隶属于同一个皇帝的臣属们可以互相支援,互相有军事通行权,也可以在对方领土上获取补给(但汉灵帝必须等到第八回合才能获得天命,从而开启这些功能)。  臣属只能主动和皇帝共享视野范围——也就是说,臣属之间的视野范围共享是被动的,他们的领土也会被战雾覆盖  臣属之间可以结仇——此类冲突属于个人冲突,不能要求其他派系的支援。  皇帝可以使用“结束臣属之间的仇恨”条约来调停臣属之间的冲突——这会导致臣属对皇帝的不满(例如外交惩罚)。  若皇帝派系被消灭或推翻,帝国将被解散,帝国内的臣属将成为独立派系。  兵牌改动  增加了一组新的替换兵牌,使用了改进后的部队模型渲染和每种部队类型统一的姿势,此更新将取代之前的替换兵牌。  更新了用户界面的选项菜单,使玩家可在不同的兵牌艺术之间随意切换;另外在每组兵牌上也增加了示例图片。  全面战争三国1.4版新部队兵种介绍为大家分享到此,想要体验新内容的小伙伴们快去更新和体验吧。
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